以下是详细的玩法规则和流程:
通过组合手中的5张牌,使其中的3张牌点数之和为10的倍数(即“有牛”),”),并比较剩余2张牌点数之和的个位数(即“牛几”)大小来决定胜负。如果无法组成10的倍数,则为“无牛”。
* 玩家人数:通常为2-6人。
* 扑克牌:一副完整的扑克牌,去掉大小王,共52张。
* 牌面点数:
* A:算作1点。
* 2~9:数字是几就是几点。
* 10, J, Q, K:均算作10点。
第一局的庄家通常是随机产生(如抽牌比大小),之后常见的坐庄规则有:
* 轮流坐庄:每局结束后按顺序换下一个人当庄。
* 抢庄:发牌前玩家可以自由选择是否抢庄,抢庄者中随机或按约定规则确定一个庄家。
* 牌大坐庄:第一局后,上一局的赢家成为新庄家。
* 庄家洗牌后,向所有闲家(包括自己)发放5张牌,牌面朝下。
* 发牌前或发牌后,闲家需要根据自己手牌的情况向庄家下注。下注额通常是固定的,或者在一个约定的范围内。
玩家拿到5张牌后,需要自行将其分为两组:
* “牛”组:3张牌。这3张牌的点数之和必须为10的倍数(10, 20, 30)。
* “点数”组:剩下的2张牌。将这2张牌的点数相加,取其个位数作为最终的“牛数”。
特殊情况:
* 如果“点数”组两张牌之和正好是10或20,则称为“牛牛”。
* 如果无法从5张牌中找出任意3张牌的点数和为10的倍数,则这副牌为“无牛”。
1. 五花牛 > 炸弹牛 > 牛牛 > 牛九 > 牛八 > ... > 牛一 > 无牛
详细解释:
* 五花牛:5张牌全部为J, Q, K。这是最大的牌型。
* 炸弹牛:5张牌中有4张点数相同的牌(即“炸弹”),例如4张8+1张其他。它比牛牛大,但小于五花牛。
* 牛牛:不仅3张牌构成10的倍数,且另外2张牌之和也为10的倍数。例如:K, 9, A (10+9+1=20) 和 7, 3 (7+3=10)。
* 牛九 ~ 牛一:3张牌构成10的倍数后,剩余2张牌点数和的个位数是几,就是“牛几”。
* 例如:剩余2张牌是8和2,和为10,个位数是0,所以是牛牛。
* 例如:剩余2张牌是8和3,和为11,个位数是1,所以是牛一。
* 无牛:无法组成任何3张牌为10的倍数。比较5张牌中最大的一张牌的点数和花色。
* 先比点数:K > Q > J > 10 > 9 > ... > A。
* 点数相同再比花色:黑桃 > 红心 > 梅花 > 方块。
所有玩家组合好牌后,同时亮牌,将自己的牌型与庄家逐一比较。
* 闲家赢:如果闲家的牌型大于庄家,庄家按赔率支付给闲家相应的筹码。
* 庄家赢:如果闲家的牌型小于庄家,闲家下注的筹码归庄家。
* 平局:如果牌型完全一样(包括无牛时最大牌的点数和花色都相同),通常视为平局,不下注。
常见赔率规则:
* 无牛 ~ 牛六:1倍赔率 (输赢等于下注额)
* 牛七 ~ 牛九:2倍赔率 (赢家赢得2倍下注额)
* 牛牛:3倍赔率
* 炸弹牛:4倍赔率
* 五花牛:5倍赔率
WPT中国例1:
手牌:红心K, 梅花9, 方块A, 黑桃7, 方块3。
* 找“牛”组:K(10) + 9 + A(1) = 20, 是10的倍数。成功!
* 剩“点数”组:7 + 3 = 10, 个位数是0。
* 最终牌型:牛牛。
例2:
手牌:方块J, 黑桃Q, 红心10, 梅花K, 方块8。
* 找“牛”组:J(10) + Q(10) + K(10) = 30, 是10的倍数。成功!
* 剩“点数”组:10(10) + 8 = 18, 个位数是8。
* 最终牌型:牛八。
例3:
手牌:黑桃2, 红心5, 方块7, 梅花9, 方块K。
* 尝试找“牛”组:无论哪3张牌组合,都无法凑出10的倍数。(如 2+5+7=14; 2+5+9=16...)
* 所以这副牌是无牛。此时比较最大单牌:K(10点)是最大的。
* 核心:快速找到能组成10的倍数的3张牌。
* 心态:这是一款运气成分很重的游戏,保持良好的心态很重要。
* 策略:当你是闲家时,如果手牌很差(如无牛),可以考虑适当减少下注;反之可以加大下注。作为庄家,则需要承担通吃或通赔的风险。
希望这个详细的指南能帮助你快速上手湖南斗牛!祝你玩得开心!
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一副牌三打一技巧