东北扑克扣一"是流行于东北地区,尤其吉林和辽源一带的扑克玩法,也叫"掐一"或"敲一"。它核心是 "一人为庄,四方围攻" 的较量。
游戏人数:5人,1人为庄家,其余4人为闲家(共同对抗庄家)。
扑克牌:使用一副54张牌(包括大王和小王)。
牌张调整:通常会去掉三张3,一般保留红心3作为"三王"。这样实际用牌为51张。
主牌体系:
* 常主(固定主牌,共7张):包括两张王(大王、小王)、四张2,以及保留的红心3(三王)。这些牌在任何情况下都比其他花色的牌大。
* 主花色:庄家在换底牌后有权选择一种花色作为本局的主花色。主花色中除了2和3王以外的牌也是主牌,但级别低于常主。
分牌:牌中的 5、10、K是分牌,其中5代表5分,10和K各代表10分。整副牌总分是100分**。
1. 发牌与底牌:
* 每人发牌后,会留下6张牌作为底牌。
* 庄家有权查看并更换这6张底牌,然后用自己手中的6张牌扣下作为新的底牌(这6张底牌通常不向闲家亮明)。
2. 叫牌争庄:
* 玩家按顺序依次叫分,可叫的分数为60分、65分、70分、75分。
WSOP
* 叫分最高者成为庄家。叫到75分时,本局的输赢倍数会翻倍。
* 叫牌有顺序限制:第一家、第二家不能叫分,只能"不叫";第三家可以从65分起叫;第四家可以从70分起叫;第五家则只能叫75分或不叫。
3. 出牌规则:
* 每轮首家出牌后,其他玩家必须跟随出相同花色的牌。如果没有该花色,可以出其他副牌,或者出主牌来"杀牌"。
* 一个重要限制是:只能出单张牌,不能出对子、连牌等其他牌型。
4. 牌的大小顺序:
* 在主牌和所出花色牌中,单张牌从大到小依次是:
* 大王 > 小王 > 三王 (红心3) > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4。
* 需要特别注意:如果一轮中,首家出了一张副牌(非主牌),而其他玩家手上已经没有该花色的牌,他们可以垫其他花色的副牌(这些牌在这一轮中视为小牌),或者用主牌"杀牌"。大小王、三王、2是常主,级别高于普通主牌。
游戏的胜负和得分关键在于闲家实际抓到的分数与庄家叫分所对应的允许失分之间的关系。
庄家叫分与闲家目标分:庄家叫分越高,允许闲家得到的分数就越少。具体来说,庄家叫分 + 闲家达标分 = 105分。例如:
* 庄家叫60分,闲家需要抓到至少45分才能获胜。
* 庄家叫75分,闲家只需要抓到至少30分即可获胜。
关键概念与计分倍数:
* 成牌 (庄家胜):如果闲家得分未超过规定分数,并且庄家手里的最后一张牌是全场最大的,那么庄家获胜。
以下是不同胜负结果的术语及其对应的计分倍数,可以通过下表快速了解:
| 结果类型 | 简称 | 触发条件 | 计分倍数 |
| :--
| 光 | 光头/春天 | 闲家得分为0分,且庄家最后一手牌最大。 | 2倍 |
| 抠 | 抠底 | 闲家得分未超标,但有闲家的最后一张牌比庄家大。 | 2倍 |
| 破 | 破牌 | 闲家得分超过规定分数。 | 2倍 |
| 篓 (上山) | 娄了 | 在"破"的基础上,闲家得分再超出20分以上(即总分超过规定分数20分以上)。 | 2倍 |
| 抠破 | 抠破 | 在"破"的基础上,同时满足"抠"的条件。 | 3倍 |
| 抠篓 | 抠娄 | 在"篓"的基础上,同时满足"抠"的条件。 | 4倍 |
*特别说明*:*上述部分术语的具体倍数在搜索结果中存在细微差异,建议游戏前与同伴确认最终规则。*
1. 叫牌策略:
* 考虑叫牌成为庄家时,主要看手里的主牌数量和质量(尤其是"调",即大王、小王、2等大牌)。
* 如果某一花色牌数量多且牌面较大,也增加了做庄的资本。
* 警惕"擎"的叫法,即前面几家都不叫,后面位置玩家直接叫高分,这可能意味着他手牌一般但较为冒险。
2. 庄家攻略:
* 遵循"小调大杀"原则:出小主牌消耗闲家的主牌,当闲家用副牌试图得分时,再用大王、2等大主牌"杀牌"保住分数。
* 谨慎扣底牌:尽量将手中不易控制的花色(尤其是带分的牌)扣到底牌里,降低风险。
* 若持有大王和多张大主牌,有时可以尝试在前几轮用大王牌"调主",争取让某位闲家的"三王"提前落下,有机会打成"光"。
3. 闲家配合:
* 利用"杀牌"夺分:当某门副牌缺门时,可以留存大主牌,待同伴出该花色分牌时"杀牌"得分。
* 适时"甩绝张":如果某个花色你仅剩一张牌,可以在适当的时机出较大的牌获得出牌权,然后打出这张"绝张",后续同伴再出此花色时,你就可以用主牌"杀牌"了。
* 留意"偏主"情况,即某位闲家拥有特别多的主牌,这对庄家威胁很大。
希望这些详细的规则和技巧能帮助你快速上手!如果你对某些特定的牌型处理或者进阶策略还有疑问,我很乐意和你进一步探讨。